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Sección de personajes, información sobre el proyecto, y el proceso de la imagen interior a color. 🙂
Deja tus comentarios · noviembre 2, 2011 2:57 pm
Sección de personajes, información sobre el proyecto, y el proceso de la imagen interior a color. 🙂
¡Otro speedpainting!
Kaeso Cetus Menkar, conocido por los alfar&co por el nombre de Escauro. Llámalo Menkar, sólo Kaeso si eres un amigo muy íntimo. XD
No iba a dibujar a este personaje hasta que tuviera habilidad suficiente, porque soy pésima haciendo estas cosas, pero una conversación con la srta Medusa ayudó, y por otro lado al tiarrón de Andy Whitfield para servirme de inspiración (y de modelo de brazos) y para coger el corte de la túnica a Tito Pullo (Ray Stevenson) para completar el percal. Como es un speedpainting el dibujo en sí es caca, pero me ha aclarado ideas para el personaje, que eso es lo que importa XD
El principio el sr. Menkar iba a llevar una túnica más clara. Pero es que, joder, una temporada en el bosque oculto pues como que no te da para comprar túnicas nuevas *ejem*
Aparte, la espada aún no tengo muy clara como la quiero hacer, si estilo gladius, con lo que llevará otra posición distinta, o estilo espada larga, como las de otros personajes del mismo lugar. XD
Hice dos versiones, primero con melenas, a la que no sabía si ponerle o no barba, y luego hice la versión pelicorta (para el principio de la historia). Todo en un par de capas, tuve que borrar coshas! XD Al final la versión pelilarga lleva algo de barbita, y eso es mejor porque en el estilo comiquero me quedará más machote XDDD
Menkar es un dragón gris de Helios, en mi mundo los soldados de esta raza llevan esa piedra verde en la frente por razones muy antiguas y tal y pascual. Este señor es el protector de Syrma y algo más. :3 Normalmente tiene cara de vinagre, es taciturno y triste, pero me pareció mejor pintarlo con una sonrisa. Es más, a Syrma le encanta cuando sonríe. ¿Será que la está viendo?
Desde que lo esbocé en mi moleskine hace un año, la idea era que llevara sólo una túnica. Los DG no necesitan mucho más para un combate pues regeneran muy rápido las heridas, miembros y todo eso :3
La verdad es que a Puck lo tengo bastante trillado y este era más por diversión que por otra cosa. ¿Sabéis por qué? Porque Puck es como el Mocito Feliz de mis historias. Siempre sale en todas, de una forma u otra, chupando cámara. Pero esta vez, al igual que con Iris, Puck es un personaje principal. Este duendecillo es muy serio cuando se lo propone.
Para descansar de tanto encargo y calor, un bocetillo rápido de 1h en SAI de Syrma y sus posibles colores.
Creo que lo intentaré dejar en 180 + extras, a ver qué pasa…
¡Ahora sólo me queda Kaeso! D:
Posibles colores para Syrma. Coloreando el dibujo de copics grises XD
Varios diseños y colores para Alheña o Alherani, la bruja hada del proyecto Moonslayer 😀
Voy a ir usando este blog para ir publicando algunos avances, detalles y procesos de este cómic XD
Posible look para Alheña. Boceto rápido con Paint Tool SAI.
Syrma, (Moonslayer en inglés y quizás «Asesina de la Luna» o «Matalunas» en español, pero queda así horrible…) es el nuevo personaje para el proyecto cómic en el que me he embarcado así, como un reto.
En realidad el personaje llevaba años creado, tengo un archivador lleno de personajes sin usar que buscan una oportunidad. A este en particular le he dado unos pocos más de años y una historia distinta. Tenía un esbozo en mi moleskine con lo que sería el comienzo del argumento y que luego se transformó en… bueno, cuando lo termine ya lo veréis XD
Os dejo uno de los diseños para la protagonista, lo hice para probar mis Copic grises.
Syrma aka the Moonslayer by *Monica-NG on deviantART